不管是在派對,夜店,唱歌或是在酒店上班,
可以用一些遊戲來炒熱氣氛
如:划拳,撲克牌,骰子...等等
羅伯今天來分享骰子的小遊戲,不論男女都可以學著玩唷。
*十八啦/斯巴豆*
可多人對戰。玩法為拿四個骰子,一個大碗公,
將四個骰子丟進去,兩個一樣的不算點,剩下不一樣的加起來,
比點數大小。
例如4452就是7點,2244就是8點,5566就是12點。
如果點數相同,就算平手。
此外還有四個一樣叫一色,這種牌型為最大。
*350*
可多人對戰。
玩法為拿七個骰子,一個大碗公,將七個骰子丟進去,
1叫做一百點,5是五十點,其他不算。
骰完後將1跟5取出,加總起來以350為底限。
超過350可自行決定是否續骰,
如果續骰下去沒有1跟5,直接判輸。
如果所有人都超過350,
這時候就看誰點數最低為輸家。
此外還可以自訂規則,
如果有人點數超過500,七顆都骰出1跟5,
第一把骰沒出現1跟5,罰則加倍,玩家們講好就好。
*梭哈*
可多人對戰,玩法為拿五個骰子,丟進大碗公中,
看出現的牌型為何,判定輸贏。
跟撲克牌的梭哈玩法一樣,
大無敵>鐵支>葫蘆>順子>三條>兩對>一對>什麼都沒有。
大無敵是五個骰子相同,鐵支是四個相同一個不同,
順子是12345或23456,葫蘆是三個相同帶兩個相同,
三條是三個相同,兩對是兩個對子,一對就是一個對子。
此外牌型相同的話,就是比點數大小了
1>6>5>4>3>2或6>5>4>3>2>1,
玩家可自行定義。
*比大小*
可多人對戰,但通常為兩人對戰較多,
拿一個骰子,丟進碗公中,單純比骰子大小,
是很快輸贏的一種遊戲。
這時候就只能祈禱耶穌下凡,媽祖保佑,祖先在上了。
*敲骰子*
多人對戰為主,建議4人以上玩較有趣。
首先莊家先骰一個骰子,這點數叫做目標點數。
所有玩家各拿一個骰子,放入一口杯內,
但朝上的那面不可是目標點數,
接著就是拿起一口杯敲桌子,讓骰子轉動,
不可用手撥骰子,直到出現目標點數,最慢敲出來的算輸。
*滿天星*
多人對戰遊戲。
準備一個大碗公以及大量的骰子,
骰子數量約20~30個左右,鋪滿碗公底層為主。
玩家輪流拿起所有骰子,喊1-6隨便一個數字,
擲出骰子,看碗內有多少個喊出的數字,
即取出相同數量的骰子。
若喊的數字沒有出現,看碗內剩下多少骰子,
就喝多少杯酒[或是其他逞罰]。
所有參予玩家輪流骰,直到所有骰子取出為止。
*紅黑單雙*
兩人對戰遊戲。
雙方各準備五個骰子,以骰盅蓋著,
進攻者,要先打開骰盅,
根據骰子狀況,喊出要取出的條件,
如:紅的拿掉,黑的拿掉,單的拿掉,雙的拿掉,
大的[456算大]拿掉,小的[123算小]拿掉...等
六種條件。
兩人輪流進攻,直到一方骰子全被喊掉,就算輸家。
*吹牛*
兩人或多人對戰遊戲。
參加者各準備一個骰盅及五個骰子。
規則ㄧ:1代表任何數,若有人喊1,
則1只代表1,不能算其他數字
規則二:雙方骰盅的骰子不能給任何人看到
規則三:喊骰子時,只能數字數量往上加,不能往越來越少喊,
例如:A喊兩個2,B起碼要喊兩個3,兩個X,或是三個2,三個X。
玩法舉例:
A骰盅內有2.4.5.6.6;B骰盅內有3.4.5.5.6
假設A先說兩個6,換B選擇抓A或是繼續往上喊,
若B選擇抓A,根據此例,真的是有兩個以上的6,
這樣就算B輸了。
當然B若不抓,就可以往上喊,
例如喊四個6。
這時候若A抓B,因為雙方加總並沒有真的四個6,
這樣就算B輸了。
*十八啦/斯巴豆〔夾殺〕*
三人遊戲限定。
玩法為拿四個骰子,一個大碗公,
將四個骰子丟進去,兩個一樣的不算點,
剩下不一樣的加起來,比點數大小。
例如4452就是7點,2244就是8點,
5566就是12點。
如果點數相同,就算平手。
此外還有四個一樣叫一色,這種牌型為最大。
稱為夾殺的意思,就是抓中間的點數為輸家,
例如A骰7;B骰9;
C骰4,中間點數是A的7,
A就算是輸家。
若ABC分別是=779,
因為AB相同,C不同,則判C為輸家。
另外可定義若三次骰不出點數,則算0點,以增加遊戲進行速度。
人生的遺憾不在過去,
而是有夢想與想做的事,到死都沒有實踐
懂得把握時間,人生才不會有遺憾
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